mercredi 18 décembre 2019

Fruity XYZ Controler > MAPPING FORMULA

salut à tous. pour ceux qui ont vu le topic concernant le mapping formula, et surtout un outil quelconque mainte fois recherché pour dessiner la courbe du mapping formula : avec le fruity XYZ controller. Testé plusieurs fois et ça fonctionne à chaque fois, de la bombe atomique !


L'inconvénient bien sûr c'est qu'il faut ouvrir un fruity XYZ controller pour 1 ou plusieurs boutons qui iront dans la même direction et à la même vitesse.
Si il a plusieurs boutons de vst que vous voulez controler avec 1 seul bouton de votre machine , pensez à décocher l'option REMOVE CONFLICTS car
sinon les "link to controller" précédants seront désactivés.


Image ci-dessous : clic droit sur le bouton de votre VST, link to controller puis choisissez Z



Donc dans un premier temps (image ci-dessous) vous ouvrez le fruity XYZ controller dans une piste. Restez sur le preset DEFAUT (en haut à droite du fruity XYZ)
en bas à droite du fruity XYZ un menu déroulant : coordinates, input mapping et output mapping :
dans le menu Coordinates, faites le lien entre votre controler et le Z : clic droit sur Z puis "link to controler" et tournez le bouton de votre machine. Maintenant vous controlez le Z avec votre "bouton machine"



Le menu déroulant input mapping et output mapping (là où il y a coordinates)
En gros c'est comme un mapping formula en entrée (input mapping) et un mapping formula en sortie (output mapping) donc 2 formulas mapping avec les mêmes boutons de paramètres, mais je vous avoue que faire un mapping formula sur un mapping formula ça part un peu loin, mais tout à fait faisable. Donc au mieux soit vous utilisez INPUT MAPPING ou OUTPUT MAPPING mais évitez les deux en même temps au début.

Ensuite dans INPUT MAPPING ou OUTPUT MAPPING, créez votre courbe, clic droit sur le point puis choisissez le type de bourbe (comme une automation
sur la playlist de FL )


les boutons SPEED , ACC, GLOBAL SPEED (là ça devient intéressant, ce serait même trop compliqué de faire ça avec des formules mathématique)
en gros ces boutons y'a de tout : c'est de l'attack et de la release de la courbe du mapping. Par exemple, le bouton speed à 0% multiplie le nombre de passage de la courbe, donc en gros des vas et vient très nombreux alors qu'à 100% ça fait un seul passage. Même chose pour le bouton ACC (accélération) quand vous tournez votre bouton le mapping commence soit instantané soit avec du retard en allant de plus en plus vite, je sais moi même j'ai du mal à comprendre....
à savoir aussi : clic droit sur bouton Z ----> "CREATE automation CLIP" ça fonctionne aussi.

ensuite vous pouvez sauvegarder votre courbe (save stat files) avec possibilité de DRAG DROP de la courbe .FNV vers le XYZ. Et aussi bien sûr sauvegarder le preset fruity XYZ (save as preset en haut à gauche)

Du coup maintenant toute sortes de mapping formulas à s'échanger ;-)